吉田 - 小游戏,音乐对Vita的成至关重要

时间:2019-06-01 13:05 编辑:jjj信息网 来源:http://www.jjj.guru
摘要:索尼全球工作室总裁Shuhei Yoshida表示,与较小的开发商合作是PlayStation系列成的关键,特别是在Vita掌上电脑方面。 Vita的发展与智能手机热潮同时发生并受其影响:“Vita的整个开发过程是我们观看智能手机和平板电脑市场的成长和开花,”Yoshida本周在E3期
索尼全球工作室总裁Shuhei Yoshida表示,与较小的开发商合作是PlayStation系列成的关键,特别是在Vita掌上电脑方面。

Vita的发展与智能手机热潮同时发生并受其影响:“Vita的整个开发过程是我们观看智能手机和平板电脑市场的成长和开花,”Yoshida本周在E3期间告诉Gamasutra。

他说:“我们已经看到很多小型游戏通过各个设备的应用程序商店以数字方式销售,这是我们认为对消费者提供的整个视频游戏的一个很好的补充。”

“我们不一定会看到智能手机取代便携式游戏机市场,”吉田继续说道。 “很多休闲人士已经拥有智能手机,并且为游戏花费一美元是一件非常容易的事情。真正喜欢游戏的人想要更加身临其境,更深入的游戏。此外,他们还喜欢短版,

小游戏“。

Vita战略涉及在平台上建立强大的核心知识产权,如使命召唤刺客信条 - “但我们要确保也可以制作小型游戏,我们可以照顾许多想要表达自己的开发者和个人,“吉田说。

SCEA的Pub Pub专注于资助开发者; Yoshida说他最喜欢的Vita游戏之一是来自Drinkbox Studios的来自太空的故事:突变斑点攻击,通过该计划资助。

“我们这样做是为了爱它,差不多,”他说。 “这并不像小型游戏的销售收入高达1亿美元。但我们认为与年轻人合作非常重要,而那些真正有时无视制作游戏惯例的人 - Jon Mak独自制作了 Everyday Shooter 。 “

吉田补充说:“当游戏由少数人制作时,一个人的创造视野真的会在整个游戏中闪耀。这就是我们发现一些魔法发生的地方。”
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